jeudi 29 novembre 2012

Les plates-formes de téléchargement sur Wii U

Ubi Soft a donné aujourd'hui quelques renseignements sur le fonctionnement de sa plate-forme de téléchargement uPlay sur Wii U. L'occasion pour nous de voir comment ces plates-formes de téléchargement vont fonctionner sur la nouvelle console de Nintendo...

L'article de Puissance Nintendo donne déjà quelques renseignements à ce sujet. uPlay sera disponible en tant qu'application qu'il faudra télécharger sur le Nintendo eShop et apparamment, les démos de jeux Ubi Soft se téléchargeront via ce programme (ce qui est normal après tout, c'est une plate-forme de téléchargement, on vous dit). On peut supposer que dans le futur, les gros titres AAA seront également achetables et téléchargeables via ce système.

D'autres déductions ou hypothèses peuvent être également faites à partir des images jointes à l'article :
  • Les succès ont l'air d'être gérés via uPlay, est-ce la raison pour laquelle Nintendo ne l'a pas développé au niveau de la console ?
  • Un succès atteint semble permettre de gagner des points (des Uplay Units ou unités uPlay en bon français) pour débloquer des petits bonus : logo ZombiU 80's, nouvelle vidéo, ...
  • Ces unités uPlay seront-elles valables pour un seul jeu, ou une unité gagnée sur ZombiU pourra-t-elle être dépensée pour un bonus sur Assassin's Creed ?
 
Les Succès ZombiU sur uPlay


On sait depuis au moins un mois qu'Origin, la plate-forme de téléchargement de EA, sera également de la partie. Mais les détails semblent différer du système d'Ubi Soft vu qu'en jouant en ligne à un titre EA, on accepte que des détails tels que l'ID Nintendo Network, son email, son Mii, son groupe d'amis, sa langue maternelle et sa date d'anniversaire soient fournis à l'éditeur (là où uPlay demande de créer un nouveau compte).
Pas de mots par contre sur la présence ou non d'une application à télécharger sur l'eShop, même si le contraire serait étonnant. Aucune information non plus sur la gestion de succès par Origin...

On les appelle plate-formes de téléchargement, mais ces logiciels sont également et surtout un moyen détourrné de vous relier à vos jeux... Ceci dit, Go Nintendo tient à nous rassurer : Fifa 13, Mass Effect 3 et Assassin's Creed 3 ne disposent pas de système de pass en ligne.
Pour rappel, les pass en ligne sont un moyen pour vous empêcher de jouer en ligne ou de télécharger du contenu additionnel si vous avez acheté votre jeu d'occasion et que votre jeu a déjà été relié à un compte utilisateur.

Que penser de tout cela ?

La plate-forme de Ubi Soft semble plus respectueux de votre vie privée, même si rien n'indique que certaines informations de votre compte Nintendo ne soient pas également envoyées à l'éditeur français. Si les démos de jeu d'Ubi Soft et de Electronic Arts ne sont accessibles que via uPlay et Origin, ce ne sera pas très facile pour l'utilisateur lambda de savoir où la télécharger. Saura-t-il même que ces logiciels existent ?

Justement, si cela complique les choses pour l'utilisateur, quel est l'intérêt pour l'éditeur ? Simplement que l'éditeur pourra gérer lui-même les démos et titres disponisbles sur sa plate-forme, sans passer par Nintendo. Il pourra sans doute changer à tout moment sa politique envers les jeux d'occasion (via le système de pass en ligne mentionné plus haut). uPlay et Origin semblent pour le moment facultatifs, donc a priori pas de risque qu'un utilisateur banni d'une plate-forme ne puisse plus jouer aux jeux qu'il a acheté, comme ça s'est déjà passé pour Origin !
Autre avantage, Ubi Soft et EA vont pouvoir ainsi se créer une belle base de données clients, plus facilement du moins que sur PS3 / Xbox360.

Y aura-t-il d'autres éditeurs à proposer leur propre plate-formes ? Steam fera-t-il lui aussi un tour sur Wii U ? Beaucoup de choses restent à éclaircir et peut-être que les premiers acheteurs de la Wii U pourront déjà donner des éléments de réponse dès demain...

Bon launch day à tous !

lundi 26 novembre 2012

Le lancement de la Wii U - Avant l'E3 2011

Avril 2011. Alors que le Playstation Network de Sony se fait hacker, des rumeurs indiquent que Nintendo présenterait une nouvelle console à l'E3.
 
Mieux, des fuites, relayées notamment par 01net et GameInformer, donnent déjà des détails intéressants sur celle qu'on appelle alors la « Project Café » : « Mablette » tactile, stream de la console vers la mablette (ce qui permet de jouer n'importe où au sein de sa maison), puissance un peu supérieure à la Xbox 360... C'est en fait assez dingue de se rendre compte, avec le recul, que les principales caractéristiques de la Wii U furent données avec une telle précision !
Une question subsite. Quelle est cette « gigantesque surprise » annoncée en fin de l'article de  01net ? Le Miiverse ? Les puces NFC (Near Field Communication) ? Une autre surprise encore non dévoilée à ce jour ?

Mais la vie publique de la Wii U commence-t-elle vraiment mi 2011 ? Ne commence-t-elle pas deux ans auparavant ?

Avant que l'on parle de Project Café ou de Nintendo Stream, de nombreux articles ont été rédigés sur la « Wii HD ». Dès juin 2009 par exemple, le fameux analyste de Webdush Morgan, Michael Pachter, annonçait la sortie pour fin 2010 de celle qu'il nomma la « Wii Plus ». Evidemment, les E3 2009 et 2010 venant et passant sans un mot d'une Wii HD, ces prédictions furent tournées en ridicule.

Sauf que... dans une interview accordée au magazine Nintendo Power, Michel Ancel a déclaré que Rayman Origins aurait dû sortir sur Wii U :
Nous ne savions pas exactement quand Nintendo allait sortir sa machine mais nous avons commencé à faire Origins sur Wii U. A l'époque, nous pensions que la Wii U sortirait beaucoup plus tôt et nous avons travaillé en étroite collaboration avec Nintendo dès le début, en leur donnant des commentaires sur les différents prototypes. 
Que cela a-t-il à voir avec les prédictions de Michael Pachter ? Simplement que Rayman Origins a été dévoilé lors de l'E3 2010. Un jeu prévu au départ pour faire partie du line-up de la nouvelle console de Nintendo présenté lors d'un E3, est-ce vraiment une déduction trop avancée de se dire que la console aurait pu être présentée au même évènement ? Si non, on peut se demander ce qui l'aura retardée autant... mais là n'est pas la question de l'article. Ces deux anecdotes s'additionnent néanmoins fort bien et méritaient de faire partie de l'histoire de la Wii U !


Le Trailer de Rayman Origins à l'E3 2010.

Nintendo Noob ouvre ses portes...

Bonjour à tous !

Ce blog est consacré aux consoles Nintendo, principalement aux consoles de salon dans un premier temps. Revue de l'actualité (les news ne seront pas simplement relayées, mais commentées, afin de donner de la valeur ajoutée au blog !), tests de jeux neufs, moins neufs, issus du retrogaming et divers dossiers sont au programme.
De nouveaux articles seront disponibles une fois par semaine.

Mais pourquoi ce nom, me direz-vous ?

Nintendo Noob... Parce qu'il n'y a même pas un an que je suis mordu des consoles Nintendo. En achetant une console Gamecube d'occasion, j'ai été étonné de la qualité des jeux Nintendo sortis sur cette machine, et surtout combien différents ils sont des productions sortant sur les PS3 / 360.

Nintendo Noob... Parce que j'épicerai ma revue de l'actualité avec mes prédictions totalement farfelues, qui tomberont invariablement à côté de la plaque.

Et enfin, Nintendo Noob... Parce que je me fais laminer à Mario Kart, et que je considère New Super Mario Bros sur DS comme un jeu difficile.

Voilà, c'est fait, j'ai fait mon coming out : je suis un noob.
Bienvenue sur Nintendo Noob !